Super League Enterprise, Inc. · SLE · 시총 2억$ · 인터넷 콘텐츠·정보 산업 · 2026년 9월 10일(목) 미국장 기준
슈퍼리그는 게임을 하는 소비자에게 닿으려는 브랜드와 광고대행사에 광고 프로그램을 판다. Roblox·Minecraft·Fortnite 안의 미니게임과 체험, 플레이형 광고, 보상형 동영상, 게임 내 광고, 커넥티드 TV 스폰서십을 집행한다. 게임 플레이에서 모은 행동 신호를 분석해 캠페인 설계에 쓴다.
최근 64거래일 +38.91%
© 2026 김현성 (lifescienkhs@naver.com). 무단 전재·재배포 금지.